<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>SDK on Premiers pas: Développement Thomson MO5</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/tags/sdk/</link><description>Recent content in SDK on Premiers pas: Développement Thomson MO5</description><generator>Hugo -- 0.151.0</generator><language>fr-fr</language><lastBuildDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thlg057.github.io/mo5-blog/tags/sdk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Day 13: Ma première vidéo et des améliorations pour le SDK</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-13-ma-premiere-video-et-ameliorations-sdk/</link><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-13-ma-premiere-video-et-ameliorations-sdk/</guid><description>Day 13: Ma première vidéo et des améliorations pour le SDK</description></item><item><title>Day 14: Optimisations de l'affichage des sprites</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-14-optimisations-affichage-sprites/</link><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-14-optimisations-affichage-sprites/</guid><description>Day 14: Optimisations de l&amp;#39;affichage des sprites</description></item><item><title>Day 15 : J'ai arrêté de me battre avec le MO5</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-15-let-s-build/</link><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-15-let-s-build/</guid><description>Marre de configurer des compilateurs et de compter des octets ? J&amp;#39;ai fini par monter une petite usine à gaz pour qu&amp;#39;on puisse enfin s&amp;#39;amuser.</description></item><item><title>Day 16 : Les pièges du MO5, ou comment perdre des soirées pour une variable</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-16-pieges-mo5/</link><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-16-pieges-mo5/</guid><description>Les pièges du MO5, ou comment perdre des soirées pour une variable.</description></item><item><title>Day 17 : Série vidéo, créer un jeu MO5 en 2026</title><link>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-17-mo5-video-series/</link><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thlg057.github.io/mo5-blog/days/day-17-mo5-video-series/</guid><description>Série vidéo, créer un jeu MO5 en 2026.</description></item></channel></rss>