Day 17 : Série vidéo, créer un jeu MO5 en 2026
Depuis que j’ai commencé à bidouiller sur MO5, j’ai pas mal appris, parfois à la dure, souvent en y passant mes soirées 😉 J’ai documenté tout ça dans ce blog, étape par étape, en partageant mes découvertes, mes galères, et surtout les solutions que j’ai trouvées pour rendre le développement un peu plus… agréable. Parce qu’il faut être honnête, coder sur MO5 aujourd’hui, sans outils adaptés, ça peut vite devenir compliqué. ...